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元宇宙是什麼?

廣義來說,元宇宙是一個視覺圖像豐富的虛擬空間,在這個空間上人們可以工作、娛樂、購物、社交等。 你可以想像你真的 「存在」一個虛擬的世界 中,並且感覺其他人也跟你在一起,此外你還可以訂製自己的化身 (Avatar) 並且擁有數位資產。 2009 年上映的電影《阿凡達》裡描繪的潘朵拉星球就是元宇宙的概念。 阿凡達這個詞來自於英文 "Avatar",為「虛擬化身、頭像」之意。 在電影中主角傑克雙腳癱瘓,但是到了潘朵拉星球、他換上納美人的身體後,就可以行走、奔跑,但是意識仍然他自己的,這就是結合了虛擬(納美人的身體)與現實(自己的意識)的案例。 而元宇宙概念中常提到的兩個詞 "VR" 及 "AR",則可以用台灣民俗的「觀落陰」及「陰陽眼」來解釋會更好理解。

元宇宙(metaverse)是什麼?

元宇宙(metaverse)這個詞是作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在近30年前創造的。 在他的《雪崩》(Snow Crash)一書中,主人公在一個虛擬現實世界中為自己找到了更好的生活。 也許使這種虛構變成現實技術的最大膽的舉動出現在2021年10月。 當時,臉書(Facebook)宣佈改名為Meta,並開始投資數十億美元,將自己變成一家以元宇宙為重點的公司,這一願景在很大程度上由其創始人兼老闆馬克·扎克伯格領導。 然而,這些巨額投資引起了股東的關注,其中一些人最近對該公司在虛擬現實技術上投入過多資金表示擔心。

元宇宙技術解決不了哪些問題?

此外,還有許多技術解決不了的問題。 例如,元宇宙技術的快速發展,超過相關標準制定的速度。 我們需要的不只有電信標準,還急需觸覺、XR、編解碼器和元宇宙互操作性的標準。 另外,元宇宙內容的缺失也會構成問題。 而與此相關的,就是生態系統,我們需要各路玩家不斷提供虛擬化身、非同質化代幣、教育素材等各類內容。

微軟對元宇宙的願景是什麼?

這個想法其實也是對的。 像微軟在 2022 年 1 月以 690 億美元收購美國遊戲巨擘動視暴雪 (Activision Blizzard) 時,它的執行長 Satya Nadella 就曾說:「當我們在考慮對元宇宙的願景時,我們相信不會只有一個單一的元宇宙。

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